terça-feira, 9 de setembro de 2014

Vagabundos


Mais um teaser do que vem por aí.

Juro que essa hq foi totalmente concebida a partir desse nome idiota, que surgiu no meio de uma conversa no twitter envolvendo meus camaradas Guilherme Kroll e Raphael Fernandes. E acho que o ESPAÇO em questão nem era o da ficção científica e sim um lugar qualquer, por exemplo a pracinha da igreja que está abrigando uma galera esquisita e vira alvo das reclamações de uma aposentada ociosa.

O roteiro é grande e tem início, meio e fim, mas falta decidir se vai no ar uma página de cada vez com acontecimentos fechados (mais ou menos como uma tira dominical), capítulos pequenos de 2 ou 3 páginas (tipo A Pior Banda do Mundo) ou maiores de 10, 12 páginas (esse já está praticamente descartado porque quero vocês sempre ligados na história, hahaha).

Outra dúvida é se boto aqui ou crio um tumblr ou algo do gênero pra facilitar a leitura.

Críticas e sugestões, tamos aí!

sexta-feira, 2 de maio de 2014

Sí se puede



Soltei essa imagem tempos atrás e falei que era um teaser de um projeto que podia ou não vingar.

Então, vai vingar \o/

É uma hq espacial dividida em episódios curtos (de 3 páginas em média) que eu vou publicar periodicamente aqui, naquele esquema salimênico que vocês já conhecem: eu faço e vocês tacam as pedras =)

O problema é que o roteiro geral está mais fragmentado e confuso que os manuscritos do mar morto, então assim que eu decidir a ordem das histórias começo a botar no ar.

Inté!

sexta-feira, 18 de abril de 2014

O gosto da neve

Ainda estou estudando o melhor jeito de botar as tiras antigas aqui. Mas quero filtrar a imensa quantidade de porcaria pro negócio ficar bonito, então devo acabar colocando as que eu ainda curto no meio do material novo para manter o site sempre atualizado.

De qualquer modo, achei apropriado reupar essa num dia santo.

segunda-feira, 14 de abril de 2014

St.Pixel


Tenho curtido demais brincar com pixels. É um tipo de desenho completamente diferente do que estou acostumado a fazer, mais próximo do lego do que do lápis. Já comecei um trabalho pixelado, em breve começo a botar no ar.

Ah, não é jogo nem hq =)

sexta-feira, 4 de abril de 2014

O botão que muda tudo

O personagem estava diante da água e não prosseguia, por mais que eu movesse o direcional ou pressionasse o gatilho responsável pela única ação possível. Tentei mais algumas vezes os comandos pertinentes sem sucesso e restou partir para os demais botões, aqueles que você sabe que não vão te ajudar naquele momento. Só por via das dúvidas.

Mas o botão que não servia para nada fez o controle tremer.

Depois de 24 anos jogando videogames, foi com Brothers: A Tale Of Two Sons que a ficha caiu. É incrível como o apertar do botão certo pode dizer tanto.


Não seria um exagero dizer que eu vivo para ouvir histórias. Ocupo praticamente todo o meu tempo livre com cinema, tv, literatura. Escolhi trabalhar com HQs por acreditar que são o meio mais eficaz de um indivíduo, sozinho, criar um universo.

Mas os videogames te dão o controle. E eu jamais consegui me sentir tão imerso em uma história em qualquer outra mídia. Lembro dos momentos finais de Mass Effect 3 como se fosse o meu corpo que tivesse passado por tudo aquilo, cortesia do direcional que quase não foi suficiente para me arrastar até o objetivo.


Não sei por que motivo eu que presto atenção até em roteiro de missa demorei tanto para ver esse potencial nos games. É estranho me ver com mais de 30 anos descobrindo um mundo mágico em algo que sempre esteve presente na minha vida.

Também não sei por que motivo eu não consigo simplesmente aproveitar o que os jogos me oferecem e ir trabalhar com outra coisa depois. Eu quero estudar jogos, escrever sobre jogos, fazer jogos.

E mal posso esperar para apertar o botão certo outra vez.

***

Não posso deixar de mencionar a equipe do Arena IG, que faz um jornalismo de games diferente de tudo o que eu já vi no Brasil. Foi onde eu conheci Brothers e vários outros jogos que acabaram com a minha vida, e talvez sejam eles os culpados por eu começar a enxergar os videogames de outra forma. Valeu, pessoal =)